| Главная » Файлы » TES V: Skyrim » Дома и локации |
Уникальные заставы Скайрима / Unique Border Gates 2.11
| |
Автор: duinnin
Версия: 2.11 Язык: Русский Оригинал: nexusmods.com/skyrim/mods/52296/? Описание: Уникальные заставы Скайрима - это реконструкция границ, пересекающих Сиродил, Хаммерфелл и Морровинд, которая добавляет новые, уникальные заставы. Все они отличаются друг от друга и отлично вписываются в местность. Каждая локация может быть открыта, как и любая другая в Скайриме, и вы можете совершать быстрые путешествия после их обнаружения. Граница Сиродила, Застава: Я заменил оригинальные врата на более впечатляющие - каменные, чтобы показать мощь Империи и её готовность защитить столицу провинции. Южный проход в Сиродил так же охраняется небольшим отрядом из четырёх имперских солдат. Их лагерь состоит из двух палаток, четырёх спальников и места для готовки пищи. Я добавил некоторые модели поведения солдатам, они не будут просто стоять и ничего не делать. Данметский Перевал, Застава: Здесь совсем ничего не было, просто дорога, снег...и невидимая стена! Какая скука! Я добавил врата в имперском стиле с башнями и баррикадами. Так же счёл нужным добавить мёртвых солдат Братьев Бури, напавших на Имперский Легион. Вы обнаружите их задолго после кровавой битвы. Дверь в крепость не откроется; представьте, что она закрыта и забаррикодирована изнутри. Все выжившие Имперцы отступили в Морровинд. Граница Хаммерфелла, Застава: И снова я заменил унылые врата деревушки, помещенные разработчиками в сию локацию. Вдохновившись Древними Нордскими Руинами, изобилующими в этой местности, я счёл нужным добавить сюда Древние Нордские Врата. Я вообразил, что они были заперты изнутри Редгардами либо Талморцами. Добавил несколько искателей приключений, задержавшихся у ворот заставы, возможно, они ждут дня, когда смогут пойти в Хаммерфелл. Перевал Силград, Застава: Да, и снова оригинальная застава с вратами, которые я заменил на новые в стиле Рифтена. Добавил лестницу, так что вы сможете подняться на два пролёта и осмотреть территорию. Так же придал этой области ощущение преступности. Мне показалось, что будет уместно поместить туда двух бандитов, убивающих и грабящих путешествующих путников. Техническая информация: 1. Оригинальные текстуры и меши не были изменены. 2. Оригинальные врата и другие объекты были отключены, а не удалены, во избежание проблем. 3. Мод был почищен с помощью TES5Edit. 4. Разумеется, мой мод будет конфликтовать с другими модами, затрагивающими ту же тематику. Требования: Skyrim Для корректной работы мода необходимо добавить следующие строки в ваш "Skyrim.ini", находящийся в папке C:/User/Documents/My Games/Skyrim: [General] bBorderRegionsEnabled=0 Установка: - В архиве 4 папки: 1.Основной мод - Все в одном (Переместить папку Data в папку с игрой) - И три патча для совместимости с модами: 2.Патч Врата Белый проход - для мода Point The Way 3.Патч Врата Данмет - для мода Shadow of Morrowind 4.Патч Врата Силград - для мода More Immersive Dawnguard Entrance - Если у вас имеются такие моды, то устанавливайте эти патчи поверх "Основного мода" с заменой файлов Благодарности: duinnin Видео: Скриншоты: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 11.04.2014, 18:21 |
| Категория: Дома и локации | | | |
| Просмотров: 3284 | Загрузок: 395 | | |
| Всего комментариев: 0 | |









